home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Qoole for Quake / Qoole for Quake (USA).7z / Qoole for Quake (USA).bin / Prefabs / TREES / XMASTREE.QLE < prev   
Text File  |  1997-09-04  |  4KB  |  92 lines

  1. // QOOLE
  2. // Brushes: 4
  3. // Entities: 0
  4. // Objects: 7
  5.  
  6. { // Brush 0
  7.   ( 25.600002 0.0 0.0 ) ( -134.00943 0.0 473.840515 ) ( 25.600084 500.0 0.0 ) dung01_5 0 0 0 1.00 1.00
  8.   ( 0.0 25.600002 0.0 ) ( 500.0 25.600002 0.0 ) ( 0.0 -134.00943 473.840515 ) dung01_5 0 0 0 1.00 1.00
  9.   ( -25.600002 0.0 0.0 ) ( -25.600084 500.0 0.0 ) ( 134.00943 0.0 473.840515 ) dung01_5 0 0 0 1.00 1.00
  10.   ( 0.0 -25.600002 0.0 ) ( 0.0 134.00943 473.840515 ) ( 500.0 -25.600046 0.0 ) dung01_5 0 0 0 1.00 1.00
  11.   ( 0.0 0.0 -19.000002 ) ( 500.0 0.0 -18.999981 ) ( 0.0 500.0 -19.000002 ) dung01_5 0 0 0 1.00 1.00
  12. } // Brush 0
  13.  
  14. { // Brush 1
  15.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 63.999977 ) unwall1_8 0 0 0 1.00 1.00
  16.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000084 500.0 0.0 ) unwall1_8 0 0 0 1.00 1.00
  17.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) unwall1_8 0 0 0 1.00 1.00
  18.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.00008 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) unwall1_8 0 0 0 1.00 1.00
  19.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) unwall1_8 0 0 0 1.00 1.00
  20.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -63.999977 ) ( 0.0 500.0 -64.0 ) unwall1_8 0 0 0 1.00 1.00
  21.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( -308.553375 353.553375 0.0 ) unwall1_8 0 0 0 1.00 1.00
  22.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( 398.553375 353.553375 0.0 ) unwall1_8 0 0 0 1.00 1.00
  23.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( -398.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) unwall1_8 0 0 0 1.00 1.00
  24.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( 308.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) unwall1_8 0 0 0 1.00 1.00
  25. } // Brush 1
  26.  
  27. { // Brush 2
  28.   ( 25.600002 0.0 0.0 ) ( -134.00943 0.0 473.840515 ) ( 25.600084 500.0 0.0 ) dung01_5 0 0 0 1.00 1.00
  29.   ( 0.0 25.600002 0.0 ) ( 500.0 25.600002 0.0 ) ( 0.0 -134.00943 473.840515 ) dung01_5 0 0 0 1.00 1.00
  30.   ( -25.600002 0.0 0.0 ) ( -25.600084 500.0 0.0 ) ( 134.00943 0.0 473.840515 ) dung01_5 0 0 0 1.00 1.00
  31.   ( 0.0 -25.600002 0.0 ) ( 0.0 134.00943 473.840515 ) ( 500.0 -25.600046 0.0 ) dung01_5 0 0 0 1.00 1.00
  32.   ( 0.0 0.0 -19.000002 ) ( 500.0 0.0 -18.999981 ) ( 0.0 500.0 -19.000002 ) dung01_5 0 0 0 1.00 1.00
  33. } // Brush 2
  34.  
  35. { // Brush 3
  36.   ( 25.600002 0.0 0.0 ) ( -134.00943 0.0 473.840515 ) ( 25.600084 500.0 0.0 ) dung01_5 0 0 0 1.00 1.00
  37.   ( 0.0 25.600002 0.0 ) ( 500.0 25.600002 0.0 ) ( 0.0 -134.00943 473.840515 ) dung01_5 0 0 0 1.00 1.00
  38.   ( -25.600002 0.0 0.0 ) ( -25.600084 500.0 0.0 ) ( 134.00943 0.0 473.840515 ) dung01_5 0 0 0 1.00 1.00
  39.   ( 0.0 -25.600002 0.0 ) ( 0.0 134.00943 473.840515 ) ( 500.0 -25.600046 0.0 ) dung01_5 0 0 0 1.00 1.00
  40.   ( 0.0 0.0 -19.000002 ) ( 500.0 0.0 -18.999981 ) ( 0.0 500.0 -19.000002 ) dung01_5 0 0 0 1.00 1.00
  41. } // Brush 3
  42.  
  43. { // Object 0 : 
  44.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  45.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  46.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  47.   Objects: 1, 2
  48. } // Object 0
  49.  
  50. { // Object 1 : Tri Prism (4 sided)
  51.   Position: (0.0, 0.0, -20.400032)
  52.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  53.   Scale: (0.875, 1.0, 0.378946)
  54.   Brush: 0
  55. } // Object 1
  56.  
  57. { // Object 2 : 
  58.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  59.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  60.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  61.   Objects: 3, 4
  62. } // Object 2
  63.  
  64. { // Object 3 : Rect Prism (8 sided)
  65.   Position: (0.0, 0.0, -34.400032)
  66.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  67.   Scale: (0.25, 0.25, 0.09375)
  68.   Brush: 1
  69. } // Object 3
  70.  
  71. { // Object 4 : 
  72.   Position: (0.0, 0.0, 13.39999)
  73.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  74.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  75.   Objects: 5, 6
  76. } // Object 4
  77.  
  78. { // Object 5 : Tri Prism (4 sided)
  79.   Position: (0.0, 0.0, -19.800022)
  80.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  81.   Scale: (0.75, 0.875, 0.378948)
  82.   Brush: 2
  83. } // Object 5
  84.  
  85. { // Object 6 : Tri Prism (4 sided)
  86.   Position: (0.0, 0.0, -1.800022)
  87.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  88.   Scale: (0.625, 0.625, 0.378948)
  89.   Brush: 3
  90. } // Object 6
  91.  
  92.